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游戏“Prototype”(原型)概念设计(1)
游戏“Prototype”(原型)概念设计(1)
CG·动画
17
2009-04-13
Scott Lee是“原型”游戏的艺术总监,“原型”完全是有Radical Entertainment工作组自主开发的,最后快要完成游戏的时候定下了标题:“原型”。下面就是“原型”中的一些概念设计图稿。
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