加拿大Marco Splash三维作品(2)

CG·动画 37 2010-08-24
  Marco Splash在很小的时候便提笔绘画,但开始创建三维模型还是在2009年6月参加了Ubisoft的课程之后。Marco的作品多为角色模型,他精通高低精度的建模,材质,概念设计以及插画,他刻苦努力,自学成才,充满创造力,是一位有完美主义倾向的艺术家,他既知道如何成为团队的一员,又能独挡一面。